简介:很多文章在介绍线程以及线程之间的关系,都存在着脱节的现象。还有的文章过于广大,涉及到了内核,本文希望以通俗易懂的话去描述晦涩的词语,可能会和实际有一丢丢的出入,但是更易理解。我们都知道JS是单线程的,即 ...
很多文章在介绍线程以及线程之间的关系,都存在着脱节的现象。还有的文章过于广大,涉及到了内核,本文希望以通俗易懂的话去描述晦涩的词语,可能会和实际有一丢丢的出入,但是更易理解。我们都知道JS是单线程的,即js的代码只能在一个线程上运行,也就说,js同时只能执行一个js任务,但是为什么要这样呢?这与浏览器的用途有关,JS的主要用途是与用户互动和操作DOM。设想一段JS代码,分发到两个并行互不相关的线程上运行,一个线程在DOM上添加内容,另一个线程在删除DOM,那么会发生什么?以哪个为准?所以为了避免复杂性,JS从一开始就是单线程的,以后也不会变。这里我们已经知道了,一段JS代码只能在一个线程从上到下的执行,但是我们遇到setTimeout或者ajax异步时,也没有等待啊,往下看。2. 浏览器既然JS是单线程的,那么诸如onclick回调,setTimeout,Ajax这些都是怎么实现的呢?是因为浏览器或node(宿主环境)是多线程的,即浏览器搞了几个其他线程去辅助JS线程的运行。浏览器有很多线程,例如:
1 var a = 2;2 setTimeout()3 ajax()4 console.log()第1、4行代码是同步代码,直接在主线程中运行;第2、3行代码交给其他线程运行。主线程运行JS代码时,会生成个 执行栈 ,可以处理函数的嵌套,通过出栈进栈这样,这里不做过多介绍,很多文章。消息队列(任务队列)可以理解为一个静态的队列存储结构,非线程,只做存储,里面存的是一堆异步成功后的回调函数,肯定是先成功的异步的回调函数在队列的前面,后成功的在后面。注意:是异步成功后,才把其回调函数扔进队列中,而不是一开始就把所有异步的回调函数扔进队列。比如setTimeout 3秒后执行一个函数,那么这个函数是在3秒后才进队列的。类别D:JS代码中,碰到异步代码,就被放入相对应的线程中去执行,比如: 1 var a = 2;2 setTimeout(fun A)3 ajax(fun B)4 console.log()5 dom.onclick(func C)主线程在运行这段代码时,碰到2 setTimeout(fun A),把这行代码交给 定时器触发线程 去执行碰到3 ajax(fun B),把这行代码交给 http 异步线程 去执行碰到5 dom.onclick(func C) ,把这行代码交给 浏览器事件线程 去执行注意:这几个异步代码的回调函数fun A,fun B,fun C,各自的线程都会保存着的,因为需要在未来执行啊。。。所以,这几个线程主要干两件事:
setTimeout(() => { console.log(1)}, 2000)setTimeout(() => { console.log(2)}, 3000)在一开始,消息队列是空的,在2秒后,一个 () => { console.log(1) } 的函数进入队列,在3秒后,一个 () => { console.log(2) }的函数进入队列,此时队列里有两个元素,主线程从队列头中挨个取出并执行。到这里我们就知道了,这3个东西大概的作用、关系和流程,但是,它们3个互相怎么交流的?这需要一个中介去专门去沟通它们3个,而这个中介,就是 EventLoop轮询处理线程既然叫轮询了,那么肯定是不断的循环的去交流和沟通
var a = 111;setTimeout(function() { console.log(222)}, 2000)fetch(url) // 假设该http请求花了3秒钟.then(function() { console.log(333)})dom.onclick = function() { // 假设用户在4秒钟时点击了dom console.log(444)}console.log(555)// 结果555222333444步骤1: |